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Inicio de año complicado para Square Enix

Malas críticas para su primer lanzamiento del año y ponen fin de desarrollo a uno de sus más recientes títulos


26 de enero de 2023

Por: Santiago Rosas



Foto: Square Enix


Square Enix inicio mal el año debido a que el juego de Marvel´s Avengers, desarrollado por Crystal Dynamics, Eidos Montréal y Nixxes, y distribuido por la misma Square han anunciado el fin de su desarrollo.


Además, a partir del 30 de septiembre de este año dejara de estar a la venta en plataformas digitales. Solo usuarios que si hayan pagado o lo compren antes de esa fecha podrán seguir jugando y las funciones en línea seguirán estando disponibles.


Otra de las razones es porque el pasado 24 de enero salió a la venta el título de Forespoken, uno de los lanzamientos que tenía interés del público; éste se encuentra disponible para PC y PlayStation 5. Ambas versiones cuentan con una demo y las críticas no se hicieron esperar, ya que en la página de Steam, de las 1,211 reseñas que hay hasta el día de hoy, hay 50/50 de positivas y negativas resaltando el problema de la optimización del juego pues a pesar de que algunos usuarios cuentan con tarjetas gráficas de última generación, mencionan que no rinde de forma fluida.


El mal inicio que ha tenido Square Enix podría afectarle a largo plazo para los dos proyectos más esperados que tiene: Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Rebirth; el primero genera expectativa debido a que es un nuevo título de la franquicia Final Fantasy desde 2016 por lo que los fans están bastante ilusionados por el tiempo que se tomó en lanzar un juego de la serie principal.


Foto: Square Enix


El segundo es la continuación del célebre remake de 2020 que logro rehacer y modernizar el clásico título originalmente lanzado en 1997. Si bien Rebirth no va a modificar la historia original, si puede que haga cambios menores que no afectaran a la trama, una de las cosas importantes para que el titulo iguale o supere a su antecesor será mejorar la jugabilidad que fue uno de los puntos para que el juego fuera un éxito. Estos dos títulos tienen la gran responsabilidad de quitar el mal sabor de boca que la compañía pudo haber dejado a sus fans.


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